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명명 규칙및 주석처리

프로그래밍에서 명명 규칙은 코드의 가독성을 향상시키고 유지보수를 용이하게 만드는 중요한 부분입니다. 변수, 함수, 클래스, 상수 및 주석을 작성하는 방법은 팀과의 협업을 용이하게 하고 코드의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다. 이에 대한 명명 규칙과 주석 작성 방법을 아래에서 확인해보세요.

변수와 상수의 명명 규칙

카멜 케이스 (Camel Case)

var myVariableName = 42;
const myConstantValue = "Hello, World";
  • 변수명은 카멜 케이스를 사용하여 작성합니다.

  • 카멜 케이스란 중간 글자들은 대문자로 시작하되, 첫 글자는 소문자로 시작하는 명명 규칙으로 낙타와 모양이 비슷하다 하여 카멜 케이스라고 합니다.

파스칼 케이스 (Pascal Case)

class MyClass {
  constructor() {
    // 생성자 내용
  }
}
  • 클래스명과 생성자 함수명을 작성할 때 파스칼 케이스를 사용합니다.

  • 파스칼 케이스란 모든 단어의 첫 글자를 대문자로 시작하는 명명 규칙으로 파스칼 언어의 표기법과 유사하다고 하여 파스칼 케이스라고 합니다.

스네이크 케이스 (Snake Case)

  • 전역 상수와 상수 변수명을 작성할 때 스네이크 케이스를 사용합니다.

  • 스네이크 케이스란 모든 단어를 소문자로 작성하고, 각 단어를 밑줄(_)로 구분하는 명명 규칙으로 뱀처럼 생겼다고 하여 스네이크 케이스라고 합니다.

주석

주석은 코드의 가독성을 향상시키고 코드를 이해하기 쉽게 만드는 중요한 도구입니다. 주석을 작성할 때 아래의 주요 확장자들을 사용할 수 있습니다:

한 줄 주석

  • 코드의 특정 부분을 설명하는 간단한 주석에 사용됩니다.

  • 주로 //를 사용하여 한 줄 주석을 작성합니다.

다중 줄 주석

  • 여러 줄에 걸쳐 설명이 필요한 경우 사용됩니다.

  • /**/를 사용하여 다중 줄 주석을 작성합니다.

문서화 주석

  • 함수, 메소드 및 클래스의 문서화에 사용됩니다.

Function 영역

기타 주석

TODO : 당장 구현이 어렵거나, 추후 해야할 일 등에 대해 "TODO" 주석 명시

FIXME : 임시로 조치를 하였거나, 수정조치 해야할 소스에 "FIXME" 주석 명시

INFO : 정보성 "INFO" 주석 명시

Vscode extension : TODO Tree 설치

명명 규칙과 주석은 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시키는 중요한 부분입니다. 카멜 케이스, 파스칼 케이스, 스네이크 케이스를 올바르게 사용하고 주석을 명확하게 작성하여 코드를 더 효과적으로 관리하세요.

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